我的世界挂机池的做法较多,总共有5个类型,但了解挂机池结构原理后还是很简单的,在这里先从最简单挂机池来说,那是在1.12.2版本,当时的挂机池仅需一个九宫格的空间就能完成,可以使没有任何难度,只是随着版本变迁,初阶挂机池也慢慢地被淘汰,最终取而代之的是被上升水流反复地顶起的挂机池,这样玩家就能站在这水流上面于东,也就是我的世界玩家常玩的活塞循环推动原理,后来的所有挂机池基本都是通过这原理升级了。
我的世界新手挂机池制作教程
我的世界挂机池制作攻略活塞循环推动挂机池有些傻瓜式了,对此还可以用自然水流玩法,也就是建设一个流动水池,无限循环那种,当然尽头还需要一个升降机,原理是身体也会被水流自然地向前推去,然后一层一层地抬升高度,到达最高的位置后掉下来,落到最开始的水流位置,如此重复,而这种挂机池其实是由一节一节的"单元"构成的,当然大家可以自己发挥想象力,将这些单元自由组合,并进行恰当的装饰,拼装成自己想要的"超长挂机池"。
挂机池做法
1. 基本型:最简单的利用楼梯、牌子制造的水流循环,使得水流推动人物,让人物一直在移动来迷惑系统,让系统以为我们一直有在动。2. 普通型:非常简单的一个挂机池,只要在水流的另一边放上栅栏就可以了。3. 传动型:也是利用水推动人物的原理,加上冰和牌子,让人物一直在水道上一直循环移动。就跟跑步机一样。4. 科技型:利用了红石活塞和水的互相推动来制造人物的移动。因为是循环红石信号,有些服务器是不可以这样做的哦。5. 任性型:利用循环红石信号激活发射箱发射雪球击打玩家,利用雪球的击退效果来强制使玩家移动。但又会因为水的推动回到被雪球击打的地方,反复循环。比较耗雪球,一般人用不起。其实玩家也可以用15个方块制作挂机池,原材料就是15个方块、一个告示牌、一桶水和一组楼梯或台阶,结构就是中间一个方块,旁边用其他方块围绕,中间加水,然后制造台阶,这样就一个无限循环的水流形成,玩家就可以在里面挂机了,这样玩可以必正常挂机的15分钟要长,基本只要不被其他人干扰,那玩家就可以在里面移植挂机下去。注意事项
挂机池的机器发出的声音可能会干扰玩家,石头方块可以被替换成任何其他实体方块,台阶的类型是多种多样的,它可以是面对水流的楼梯的低矮一侧,水源方块(带有S标记)会向下流动,并围绕着告示牌下方流动,另外这个结构常常被离开键盘(AFK)的玩家所使用,因为它看起来很有趣。
最关键的是挂机池角色可能会停下来,这时需要手动移动角色重新旋转,而当水流稳定以后,就可以拆除告示牌,而不会影响水流的运动,如果你在更新后的版本中建造水域,在放置水之前必须先放置告示牌。