本人湖北3小漫游 月牙天冲 从DNF内测开始玩起的 从一个刷图党转变成PK党,从最初的左轮漫游转变成混枪漫游,中间什么技能的削弱和什么技能的加强就不多说了,PK混枪的现在很多,满反击满机器复仇的也很多,但是发现有许多漫游忽略了漫游应有的神技 远程格挡 。
说到这个技能大家便会想起原来ACT5之前的被动技能 远程格挡 满级拥有很高的几率挡住远程技能,有了它,漫游更像一个不倒翁了。 如今的远程格挡改成主动技能了,而这个技能争议很大,有的说不加,有的说加一级,但是有人加了又不怎么会用,不知道他能挡住什么,我的远侧程格挡是10级,加上流光一级是11级,服装没加此技能。这个技能最高可以堆到15级的,40史诗自动+3级,时装1级,流光1级,自身10级,一起15级,15级 物理攻击吸收90多,魔攻吸收80多,基本上挡住不伤血了,更重要的是CD。这个技能加到15级CD只有将近1.7秒,我11级是2.5秒,短暂的CD在PK场是很可怕的,比鬼剑士的格挡CD要少好多,而且是两面防御的,鬼剑士的只能挡前方。
能挡住的技能很多,最基本的(毛雷),挡住这个还是很容易的,(浮空弹)你反应快点就OK, (感电手雷)打弹药时看弹药丢出雷的颜色来判断,(冰雷)千万别防御这技能不能挡住冰冻,眩晕,等负效果的,(散弹枪)可以防御,反应要快,挡住后趁弹药还在僵直时浮空弹伺候,(地雷),人家的地雷学满了就别挡了,会晕的,一级可以尝试,眩晕级别不高,(地狱烈焰)可以防御,(C4)炸弹,别人引爆时听声音挡住,(尼尔阻击)一般用来挡住最后一枪,再冲过去乱射,学满了挡住第1枪和 第3枪没问题,当然弹药阻击学高了会晕,但是能挡住很高伤害,并且能够将中弹后那超强的僵直取消掉,挡住第一枪没晕就赶紧滑铲跑人。
上面说了弹药,现在说内战漫游打漫游,基本上无色晶体可以挡住几颗子弹,但是还是会中后面的子弹,迫不得已的情况下挡住以减轻伤害,(乱射)可以挡住几颗子弹,当然你有意识的、速度够快的话,可以用远程格挡引别人先乱射挡住子弹后立即换炮或烟枪乱射,拼的是霸体的时间,(多爆)中弹后尽量狂按远程,运气好的话能够挡住后面几颗子弹,(移动)尽量别挡,除非被逼角落,(鹰枪)可以挡住每次攻击将近一般的子弹。漫游和漫游打,基本是防御毛雷和浮空弹,有时出现别人用(浮空截)你用了(复仇反击)别人飞到天空时开枪,这时别跑,用格挡基本上可以当下所有子弹,再给予浮空弹反击非常有效
大枪,(激光炮)可以挡,(阻击 )挡住第二下最妙,(喷火枪)连续喷的时候就别当了,喷一下收枪时可以挡,(蓄力炮)可以当,(量子爆蛋)挡住第一下第二下就防御不了,一般是你用蹲伏时别人用导弹压你格挡效果很好。 (压缩炮)没有被吸住的情况下可以当。防止大枪飞炮效果超好。
剑魂,(银光落刃)发出的光波可以当,就是一圈白的波可以挡,。(幻影剑舞)的 最后冲击波可以当,
狂战,(十字斩)第三下的十字波可以当,(小崩山)出现的红色光波可以当,(怒气爆发)可以当.(大崩山)苗人的招数可以当,挡住第一下就滑铲跑人,再冲过去狂扁。
修罗(忘了名字,就是霸体震一下的技能)嘿嘿,引他出这个技能,挡住后狂扁,(火球)可以当,(邪光斩)可以,(蓝色的球- _-)挡住照样悲剧,(冰)挡住冻死你。(地裂波)嘿嘿,这个技能挡不住。。。。
鬼泣,什么技能都别挡,负效果很难受。。。
格斗。。气功的(冲击波)OK,(有招往前方的地面锤一下的那啥)可以挡住,[哔]。。
大叔,很多,但是挡住的实用性不高,还是速战吧。
盗贼(飞镖),防止偷袭,死灵召唤出的精灵放出的所有远程技能可以当,很实用,
法师,最典型的元素,几乎所有技能可以防御(暗影夜猫)(冰枪)(火柱子)(雪人)都是可以完美防御的,召唤的BB发出的远程技能可以防御,力法的球球可以防御,魔道的各种大范围技能(超重力)(舒露露)(蜻蜓)(酸雨)(岩浆)都可以防御。
总之,(远程格挡)用途很广,挡住致命攻击很重要,像(浮空)(僵直)(击退)(倒地)这样的直接性效果都可以取消掉,像是(冰冻)(出血)(感电)(灼烧)(眩晕)这样的负效果是不能取消的,这点大家要清楚,至于可以挡住的技能,不像(鬼剑士)可以挡住任何攻击,而枪只能挡住(非武器直接接触性的攻击)就是说比如枪手出枪的第一下,(手腕会用攻击效果)这时的手腕属于接触武器性的攻击,是防御不了的,这样大家就好理解了吧。谢谢大家观看此贴。。
本人湖北3区 月牙天冲 有时间和大家一起交流哈