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天雷·降魔杵,又称雷云,天气预报。说来你可能不信,要是这技能打全了伤害令人震惊。先说说它的机制吧,经过多次修炼场测试,该技能的伤害分为3个部分:) x* Y/ r& T0 I y5 z1:落雷部分;一次攻击触发落雷,落雷每次一共3段,造成3次落雷伤害;( S/ F. p1 e1 Z: O2:雷爆部分:落雷后,这3段落雷会引爆,再次造成3段伤害(落雷和雷爆伤害一样)。3:引爆部分:在雷云持续50秒或者主动释放后,雷云会释放最后一次并附带12次额外落雷和终极落雷+雷爆,终级落雷和雷爆伤害非常之高。$ M9 i- O7 a* B5 [0 M7 F6 @5 L落雷上限次数为15次,每次3道雷,算上终结伤害中的13次落雷和13次雷暴以及最后的大落雷和大雷暴。理论上该技能最高能造成7.42*116+111.44倍+278.68倍=1250.84倍固伤!!同时,该技能是支持等级换装的!tips:如果50秒够了但是你处于无法释放技能状态如:不动明王阵施法中,雷神降世施法中,沉默中6 8 R9 b, u- M! W则无法自动释放雷云。/ z. W9 c6 Z7 R该技能只拥有光属性攻击,只享受光属性强化提升,然而终极落雷是吃武器属性的…… 只有那段落雷吃,雷暴不吃
大部分是对的,问题只出在“落雷上限15次”这条,我来解释一下
首先自然是把身上所有白字,触发装备脱光,落雷关掉
进图调满爆击什么都不加,目标105级石化强化机,雷云开后直接解放:
注意右下角HIT数28,然后我们来看伤害:
接下来,我们先call出雷云,接着双手离开键盘15秒,什么事也不做(注意二觉落雷已经关了),然后再解放:
HIT数变成了55,接着我们再来看伤害:
震惊,伤害居然增加了近50%
那么这是为什么呢
聪明的小朋友应该已经猜到了
首先要从雷云的文字说明说起:
这个“生成间隔”并不是雷云平时“哒哒哒”那三下攻击的间隔,而是雷云的一种储备机制
当没有怪可以打的时候,雷云会每秒自动储存一根小型降魔杵(zhu),15次是它能储存的上限,而解放时会额外再添加12根雷杵,每根雷杵有降落+爆炸两次伤害,最后的大雷杵也是两次伤害
如果你开雷云后立即解放,此时没有储存的小雷杵,所以hit数就是正常的12*2+2=26次(第一张图可能晚放了一秒,所以多了一根变成28hit)
如果开雷云后15秒没有打任何东西,此时解放额外再多15根小雷杵,hit数就变成了27*2+2=56次
如果你边开雷云边打怪,雷杵就会不断地以3根/次的速度消耗储备(同时1秒/根地回复),一直打的话储备也会耗尽,最后也只有12根
实战中由于雷云可以提前开,即使因为清小怪和被动的原因会损耗一些,总的来说应该还是增加的,等到绿名或者BOSS的时候,只要你能砸中,一般是18根以上
如果你在路上全程关被动,小怪全让给队友,你就能体验一次超级持♂久的雷云解放,墨迹到你的不动转完了它可能还在酝酿最后一下
这就是雷云的储备机制了,但这还没完,让我们在雷云的解放过程中再加入平砍:
什么,伤害又增加了1700万?
为什么请看下图
大雷杵落地之前的瞬间是没有感电的,失去了50%的感电增伤,此时必须用其他技能来添加感电
现在知道为什么你在修炼场的雷云伤害那么低了吗
817改版后的雷云解放伤害预估:
12根小雷杵803倍固伤,27根小雷杵1222倍固伤
【路过的吐槽君】
什么雷云还有这个设定的吗!?
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